Stress Test Changes 16/08

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Rigil Kentarus
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Stress Test Changes 16/08

Message par Rigil Kentarus » jeu. août 16, 2012 10:16 am

Elite

Renewed Focus Duration: 3 seconds.
Tome of Courage Duration: 20 seconds.
Tome of Wrath Duration: 20 seconds.

Focus

Ray of Judgment Blinded(5s): Next outgoing attack misses.. Blinded(3s): Next outgoing attack misses.. Regeneration(5s): 5 Heal. Regeneration(3s): 5 Heal.
Shield of Wrath 225 Range. Radius: 240 feet.

Greatsword

Pull 900 600 Range.
Symbol of Wrath 15 10 sec Cooldown. None Finish Type.Damage: 276.6897. 1383.449. Retaliation(2s Retaliation(1s) 5 Stacks : Reflect incoming damage back to its source..
Vengeful Strike Damage: 498.0415. Damage: 442.7036.
Whirling Wrath Projectile Damage: 1867.656.
Wrathful Strike Damage: 608.7174. Damage: 664.0554.

Hammer

Mighty Blow Radius: 180 feet.
Ring of Warding Radius: 180 feet.
Symbol of Protection Damage: 553.3795. Protection(1s): -33% Incoming Damage. ) 3 Stacks : -33% Incoming Damage.

Harpoon

Spear of Light Vulnerability(5s): -30 Defense. 1% Incoming Damage.

Heal

Healing Breeze Self Heal: 53. 25. Allied Heal: 53. 25.
Shelter 45 30 sec Cooldown. Healing: 150. Healing: 75.
Signet of Resolve 30 40 sec Cooldown. Healing: 120. Healing: 150.

Profession

Virtue of Resolve Healing: 25. Healing: 4.

Scepter

Chains of Light Vulnerability(6s) 3 Stacks : -30 Defense. 1% Incoming Damage.
Orb of Wrath Damage: 415.0346. Damage: 368.5507.

Shield

Shield of Absorption 25 60 sec Cooldown.

Staff

Empower Might(12s Might(8s) 6 Stacks : +5-35 Power.
Line of Warding 45 40 sec Cooldown.
Orb of Light Healing: 22. Healing: 20. Radius: 240 feet.
Symbol of Swiftness Swiftness(8s) 4 Stacks : +33% Movement Speed. ): +33% Movement Speed.

Sword

Sword Arc Damage: 608.7174. Damage: 442.7036.
Sword of Wrath Damage: 498.0415. Damage: 442.7036.
Sword Wave Damage: 221.3518. Damage: 830.0692.

Torch

Cleansing Flame 300 400 Range. Damage: 138.3449. Damage: 1826.152.
Zealot's Fire Damage: 968.414. Damage: 1245.104.
Zealot's Flame 20 15 sec Cooldown. Zealot's Flame(10s): Burn nearby foes.. 3s): Burn nearby foes..

Utility

"Hold the Line!" 1200 600 Range. Protection(3s): -33% Incoming Damage. Protection(4s): -33% Incoming Damage.
"Retreat!" 1200 600 Range. Aegis(5s Aegis(20s): Block the next incoming attack.. Swiftness(15s): +33% Movement Speed. Swiftness(20s): +33% Movement Speed.
"Save Yourselves!" 1200 600 Range.
"Stand Your Ground!" 1200 600 Range. Retaliation(10s Retaliation(5s): Reflect incoming damage back to its source..
Bane Signet Signet Passive(0s): +10-90 Power.
Hallowed Ground Stability(10s) 11 Stacks): Ignore control effects (Stun, Knockback, Launch, Knockdown, Sink, Float, Fear, Daze).
Sanctuary Duration: 10 seconds. Duration: 6 seconds.
Signet of Judgment Retaliation(10s Retaliation(5s): Reflect incoming damage back to its source..

Weapon

Reveal the Depths Damage: 55.33795. Damage: 332.0277.
Shackle Damage: 166.0138. Damage: 332.0277. Crippled(00:00:02.000s): -50% Movement Speed. Crippled(1s): -50% Movement Speed.


Valor

Defender's Flame Gain a 20% 100% chance to burn attackers when blocking.
Retributive Armor 10% 5% of toughness is given as a bonus to precision.

Virtues

Vengeful Retaliation lasts 50% longer. 25% longer.
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Rigil Kentarus
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Re: Stress Test Changes 16/08

Message par Rigil Kentarus » jeu. août 16, 2012 10:40 am

http://www.guildwars2guru.com/news/720-stress-test-changes-skills-traits-recipes-achievements/page__st__0/

De bons petits nerfs de derriere les fagots ...

Diminution des Range de tous les cris (600 au lieu de 1200)(On va devoir jouer a Benny Hill pour pas rater ses shouts ..)
Nerf de Représailles ( nerf de la durée sur la plupart des skills en comportant , nerf du bonus d'un trait majeur 25% au lieu de 50%) Surement pour eviter les petits malins qui etaient en perma représailles .
Sanctuary nerf ( la grosse bubulle au cd de 120s ne durera que 6s (sans amelio) au lieu de 10s(sans amelio) ... 40% dans la gueule bam !) . Avec l'amelio on passe a 7,2s contre 12s avant (soit -4,8s de durée)
Shield of absorption a changé de description ... et son cd passe de 25s a ... 60s (Alors ou j'ai loupé une description de ce sort ou il avait un declenchement que je ne connaissais pas ... L'explosion du dome soigne les alliés ? OO)

Heal : Healing Breeze se fait nerf ... (Bon dejà que personne le prenait ...)
Virtue of Resolve se prend un nerf significatif sur son heal (/6)( est ce que c'est son passif ou son actif ? Rien n'est précisé ...)

Armes :
Leger nerf de la durée de avantages sur pas mal d'armes (Might sur le staff , regeneration sur le focus)

leger nerf des degats de base du sceptre (ok ...)
Leger nerf des degats de l'épée sur le 1 sauf le 3ème coup combo qui prend un up (*4)
Nerf de la greatsword sur son grappin . Up de son final combo sur le "1"
Up de la torche en matiere de degats

Au final Sanctuary va beaucoup moins faire chier . Il va faloir se positionner plus correctement pour faire ses cris ( ca va etre joyeux en WwW !!!) .
Modifié en dernier par Rigil Kentarus le jeu. août 16, 2012 1:26 pm, modifié 1 fois.
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Re: Stress Test Changes 16/08

Message par Gattuso » jeu. août 16, 2012 11:22 am

J'aurais plutot nerf les spirit weapon moi :mrgreen:

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Re: Stress Test Changes 16/08

Message par Rigil Kentarus » jeu. août 16, 2012 11:41 am

Et bien le truc c'est que ca va etre LE template a la mode ( encore plus qu'avant je pense !) .
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Re: Stress Test Changes 16/08

Message par khamul dol guldur » jeu. août 16, 2012 5:50 pm

oue c dommage ces nerfs

le gardian est déja pas top top en 3W, nerfer de moitié la range de ses cris (alors qu'il peche en mobilité) et ses "domes" c'est limite les seuls trucs utiles en 3W
« C'est parce que la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son, que tant de gens paraissent brillant avant d'avoir l'air con »
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